Kako radi model

Statistički model Tipmanije za svaku ekipu računa koliko poena postiže i prima na 100 poseda, kojim tempom igra i koliko se odmorila. Od toga dobija procenjen rezultat i verovatnoću pobede.
Koraci
- Posedi. Za svaku utakmicu procenjujemo broj poseda: pokušaji šuta iz igre − skokovi u napadu + izgubljene lopte + 0,44 × pokušaji slobodnih bacanja. Kada izvor ne daje skokove u napadu, koristimo 29 % ukupnih skokova.
- Napad i odbrana (ORtg, DRtg). Poeni na 100 poseda, dati i primljeni. Sa malo utakmica rejting „vučemo” ka proseku lige (kao da ekipa ima još 6 prosečnih utakmica), da jedan dobar meč ne bi preterano uticao.
- Tempo. Očekivani broj poseda je zbir tempa obe ekipe minus prosek lige.
- Domaći teren i umor. Domaćin dobija oko 3 poena (u NBA oko 2,3). Ekipa koja igra drugu utakmicu za manje od dva dana gubi oko 1,5 poena.
- Verovatnoća. Razliku u poenima pretvaramo u verovatnoću pobede uz standardnu devijaciju od oko 11,5 poena (NBA 12,5).
Šta model ne zna
- Povrede i izostanke u poslednjem trenutku, osim ako se već vide u rezultatima.
- Motivaciju, rotacije i promene trenera.
- Početak sezone: sa malo utakmica procene su manje pouzdane.
Kako da čitaš procenu
Procena od 70 % znači da bi od 10 ovakvih utakmica favorit trebalo da dobije oko 7. Tri utakmice od po 70 % zajedno prolaze samo u oko 34 % slučajeva.
Šta je kvota modela
Kvota modela je 1 podeljeno sa verovatnoćom modela (70 % → 1,43). To je samo drugi zapis iste procene, nije ponuda kladionice i ne služi kao poziv na klađenje.
Koliko je model precizan pratimo javno na strani Preciznost.